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第20章 邪神的凝视

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    但法术反噬估计也已将他的精神搅得稀烂,已经没有救下来拷问的价值。

    叶宁宁用匕首割破颈部动脉,结束了敌人的痛苦。

    鸟脸怪人万万没有想到,叶宁宁的精神如此强大,无懈可击,以至于他几乎要以为对方是某个老不死的传奇伪装的!

    他毫无防备地栽了,连逃跑的机会都没有!

    溃散的精神力在瞬间崩解,根本不可能释放出哪怕一个神术!

    他只能死死仇视地瞪着叶宁宁,想将仇人的面容铭刻在心,随即全身剧烈抽搐几下,瞳孔渐渐扩张,失去了焦距!

    ……

    “……致死效果生效。”

    “……目标被抹除32点生命值,目标死亡。”

    “……越阶杀敌,你获得了2420点经验值,生存点+1。”

    “……目标阵营为混乱邪恶,你获得了5点善良营值,2点守序阵营值。”

    ……

    又加了5点善良阵营值和2点守序阵营值。

    最近获得的都是守序善良阵营值,似乎在【守序善良】的道路上越走越远了。

    叶宁宁沉默片刻,没有太过纠结。

    术士是偏向混乱阵营的职业,阵营对这个职业的各种加成和判定还是有一定影响的:用NPC的说法解释,就是术士的力量,是来源是来自体内所遗传血脉的混沌魔力,与奥术师的奥能、德鲁伊的自然之力、武僧的“气”、心灵术士的灵能等等,都是本职业特有的力量,其特性也和阵营息息相关。

    或者直白点说,在游戏的世界观背景下,包括但不限于各种职业特有的力量体系在内,绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性,具备改造生物和环境的能力,正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染,导致了职业阵营的偏转,如术士偏向混乱,法师偏向守序,牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同,也会各有阵营偏向。

    叶宁宁现在偏向【守序善良】:【善良】阵营倒没什么,主要是【守序】阵营偏向肯定会对术士的混沌魔力有些冲突,多少会对施法判定等方面有些削弱。

    不过问题不大。

    叶宁宁的阵营偏向很偏移太远,现在这种状况主要还是她目前还卡着等级,只是一阶术士,没有进阶职业,所以阵营偏向没有固化,压制了术士血脉的混沌魔力,等进阶【暗影术士】之后,混合了来自阴影位面力量的混沌魔力会大幅提升,并彻底固化到【混乱】阵营。

    所以叶宁宁并没有太担心,关注点在阵营值上稍微停顿了一下,便转移到经验收获上。

    说起经验值,【轮回地狱】的后台收益在叶宁宁上一次登陆已经累计到五十多万,如果不考虑升级板块,升到20级绰绰有余——再往上不是经验值不够,而是有传奇级关卡的问题——和经营版块的收益相比,在日常活动中获得的经验值完全是小巫见大巫,已经完全不被叶宁宁放在眼中,之所以留心杀敌经验,主要是可以据此大体估算了敌我之间的等级差。

    从越阶杀敌的经验加成判断,这个噩梦行者的确是三阶,至少已经达到12级以上,与叶宁宁的等级差即便没有两阶之多,也在7到9级之间。

    叶宁宁拍了个【侦测】,不出意料是12级。

    这么说这个噩梦行者应该还是个精英模版,和叶宁宁先前猜测的差不多。

    前世出现在人前的噩梦行者,大部分也是三阶左右。

    正是因为看到了那标志性的鸦脸人身形象,加上招牌法术【梦魇之云】,令叶宁宁瞬间确定了来者的职业身份,因此在瞬间定下了应对策略。

    倒不是说对方足以威胁到叶宁宁了,而是叶宁宁怕对方逃跑。

    毕竟正常情况下,以双方的等级差,三阶职业者对上一阶职业者,本该是碾压局,哪怕是主属性能突破超凡的天才,在将近两阶的等级优势削弱下,不借助外力和高级装备也很难翻身。

    但问题是,叶宁宁的主属性魅力不仅是突破的超凡,还远远超出,达到了传奇之下所能达到的极值29点,而其他五个属性中除了力量没什么优势,其他四个属性和普通三四阶职业者的非主属性相比也丝毫没有拉胯,甚至可能还有一些轻微优势,其所带来的判定加成,就足以抵消掉等级差距的削弱了——当然,只限于传奇以下,传奇是另一层面的质变了——再加上称号、秩序之火和装备等加成,别说是一阶,等闲四阶职业者都不一定比得上叶宁宁这一身的加成和抗性。

    在一对一的情况下,那个噩梦行者只要不瞎,很容易觉察到施加在叶宁宁身上的攻击效果几乎无效,而前世噩梦行者与其臭不可闻的名声齐名的一点,则是他们见势不妙,立即脚底抹油的滑不留手。

    而这也恰恰是叶宁宁目前的短板:现在甲已经叠得够厚了,术士这个职业号称法术炮台,法术威力在主属性加持下目前也足够用——叶宁宁总不至于蠢到需要以现在的等级和四阶以上的敌人刚正面,三阶以下的话,目前她的次级火焰球威力足够破防了——所以叶宁宁现在缺的是牵制敌人的手段。

    其实叶宁宁并不是没有预料到这种情况。

    相反,因为考虑到会在一阶阶段卡级不短时间的缘故,叶宁宁此前晋级选择法术时所选的0环法术【幻影铁蒺藜】、【幻音术】、【闪光术】和1环的【活化绳】都属于控制类法术,剩下的法术中,1环法术的【恐惧凝视】和2环法术【毕格比护身掌】在合适的时机下使用,也各自兼顾了远程和近战的软控效果。

    可以说,在1阶的职业中,叶宁宁的法术选择已经足够全面,在有限的选择之中做到了效果最大化,即便以后升级之后,她的这些低环法术也依旧能成为不可或缺的一片拼图,只是相比防御和攻击威力这两者,控场这一块稍显短板,一是效果不够突出,二是只有软控没有硬控罢了。

    但短板就是短板。

    一般情况下虽然不会显出问题,但等级差过大时,没有硬控手段这个缺陷就显露无疑了。

    以双方的等级差,在没有外人帮助的情况下,这个噩梦行者假如一心要跑的话,叶宁宁还真没有把握能留住对方。

    所以她选择精神层面的直接对抗,可以说是叶宁宁以自己的最强之盾抵住了对方的最强之矛,不出意外胜了一筹,但也可以说是无奈之下的选择:这里的重点在于,她可以不选,但她应该有更多的选择——一个没有足够备选手段来应变的职业者,是走不远的。

    不要说什么,遇到三阶噩梦行者是特殊情况,一阶职业者本不该遇到三阶的敌人——叶宁宁可从不是以目前的等级来要求自己的。

    否则的话,有【轮回地狱】做底牌,叶宁宁可以躺平做条咸鱼了,没必要掺和木精灵的圣叶巡礼。

    而既然已经掺和进来了,叶宁宁就已经做好了以后遭遇的敌人会远远超出她的等级的准备。

    随着生命体征的消失,噩梦行者的尸体缓缓干瘪下去,周围空气有些异常的流动,空间似乎隐隐扭曲!与此同时,那具尸体开始逸散出肉眼不可见的灰黑能量,一股阴冷而邪异的威压随着灰黑色能量渐渐扩散!

    叶宁宁奖状,心中咯噔一声,警兆突显!

    她蓦地起身,以最快速度迅速退离,几个呼吸就冲到五十米开外,依旧没停,直接掀开一个大帐篷,此起彼伏的鼾声扑面而来。

    叶宁宁大喜,毫不犹豫混进一群昏睡者之中,倒地平躺,闭上眼,竭力放缓呼吸和心跳,收敛起全部存在感,就和身边的昏睡者毫无差别!

    一!

    二!

    三!

    ……

    连感知都不往外延伸一丝一毫,刚刚默数到三,叶宁宁忽然浑身一震!

    仿佛有某个极度邪恶而强大的存在,在遥远的位面透过重重的壁垒,往这里投来了一道贪婪而热切的凝注!

    而就仅仅是这么一眼,周遭空气好似被凝固!

    连帐篷中的杂乱鼾声都为之一顿,像是即便在昏沉睡梦当中,人们都本能感受到了那种来自血脉中的战栗!

    ——那是来自强大到不可匹敌的生命层次上的压制!

    好在那道凝视仅仅一瞬,而后迅速消失了,退去之快甚至没有惊醒帐篷里的人,叶宁宁直到鼾声再次响起,便确定那个存在的注视已经消失了。

    她松了一口气。

    那个存在应该没有注意到她。

    虽然只是借助燃烧噩梦行者的灵魂,往这里短暂投注了一眼,甚至都不算是投注了力量,更不可能多做什么,但叶宁宁可并不想被什么邪神恶魔大公之类的存在盯上!

    为了确定这点,叶宁宁还翻看了系统提示,确定没有“受到注视”的提示,身上也没多出什么不该有的印记符号。

    “前世那些传闻是真的,噩梦行者背后果然有邪神!”

    ------题外话------

    我又双叒叕诈尸辣~

    今天有点晚了,3000+。

    以后更新时间可能也不一定准,有点手生了,尽量在下午两点前发吧O(∩_∩)O~

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